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22
Settembre
2025
Assetto Corsa EVO 0.3.3: Un Aggiornamento Cruciale Verso il Rilascio Pubblico
Assetto Corsa EVO 0.3.3: Un Aggiornamento Cruciale Verso il Rilascio Pubblico
Assetto Corsa EVO si avvicina sempre di più al rilascio pubblico con l'aggiornamento 0.3.3, ora disponibile sulla branch Open Beta di Steam
Gli sviluppatori di Kunos Simulazioni hanno appena rilasciato la versione 0.3.3 di Assetto Corsa EVO sulla branch Open Beta di Steam, segnando un momento cruciale nello sviluppo del tanto atteso simulatore di guida. Questo aggiornamento rappresenta un release candidate per il branch pubblico, con il team che punta a un rilascio ufficiale durante la settimana corrente, a condizione che non emergano problemi critici.
Miglioramenti Significativi al Multiplayer
L'aspetto più rilevante di questo aggiornamento riguarda i sostanziali miglioramenti apportati al sistema multiplayer. Gli sviluppatori hanno risolto un problema persistente che causava il blocco della pagina delle impostazioni durante i cambi di sessione nel multiplayer, una problematica che aveva frustrato molti giocatori nelle precedenti versioni beta.
Numerosi aggiornamenti lato client e server sono stati implementati per migliorare la stabilità generale dei server, accompagnati da un incremento del timeout software e dall'aggiunta di maggiori funzionalità di logging per facilitare il monitoraggio e la risoluzione di eventuali problemi. È stato inoltre corretto un bug che interessava l'audio degli avversari nel netcode.
Perfezionamenti Fisici delle Vetture
Il reparto fisica ha ricevuto attenzione particolare, con aggiustamenti minori ma significativi a sterzo, potenza e rapporti del cambio per undici vetture del roster. Le auto interessate includono modelli iconici come la BMW M3 E30, la Mercedes 190E Evo II, la Ferrari 296 GTB, la Lancia Delta, le Lotus Emira ed Exige V6, le Audi RS 3 e RS 6, la BMW M2 CS Racing, la Toyota GR86 e la Volkswagen Golf 8 GTI.
Un aggiornamento particolarmente importante riguarda la Lamborghini Huracán ST Evo2, che ha ricevuto nuovi limiti di setup basati su dati aggiornati, promettendo un'esperienza di guida ancora più realistica e fedele alla controparte reale.
Ottimizzazioni dell'Interfaccia Utente
L'esperienza utente ha beneficiato di diverse migliorie, tra cui ottimizzazioni significative all'editor del Paintshop, che ora dovrebbe risultare più fluido e reattivo. La lista dei server ora ricorda filtri e ordinamenti, migliorando notevolmente la navigazione per i giocatori che cercano sessioni multiplayer specifiche.
Sono stati implementati vari fix per la navigazione dell'interfaccia utente, con particolare attenzione alla pagina della lobby dei server. Il sistema HUD/MFD è stato perfezionato per non entrare in modalità di isolamento dei controlli quando l'HUD è invisibile, e per ripristinare correttamente la modalità di isolamento quando l'HUD viene restaurato con una pagina MFD interattiva attiva.
Aggiornamenti Grafici e Dettagli Visivi
Il comparto grafico non è stato trascurato, con aggiornamenti specifici ai sistemi di illuminazione di Chevrolet Camaro, Lamborghini Huracán STO e Toyota GR86. Particolare attenzione è stata dedicata agli script LED delle vetture Porsche, con la 992 GT3 Cup, la 718 Cayman GT4 CS che hanno ricevuto aggiornamenti significativi.
Anche la BMW M4 GT3 ha beneficiato di aggiornamenti agli script LED conformi alle specifiche Evo, mentre modelli come la BMW M2 CS, le Audi RS 3 e RS 6, e la BMW M4 CSL hanno ricevuto aggiornamenti minori ma importanti per i loro cruscotti digitali.
Verso il Rilascio Pubblico
Il team di sviluppo ha espresso sincera gratitudine verso la community per il prezioso feedback fornito durante la fase beta e per la pazienza dimostrata durante questo processo di sviluppo. L'obiettivo dichiarato è quello di rilasciare questa versione sul branch pubblico entro la settimana, a condizione che non emergano problemi critici durante i test della community beta.
Questo aggiornamento rappresenta un passo fondamentale verso la stabilizzazione di Assetto Corsa EVO, dimostrando l'impegno di Kunos Simulazioni nel perfezionare ogni aspetto del gioco prima del rilascio ufficiale al grande pubblico.

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