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14
Luglio
2024
Assetto Corsa EVO
Assetto Corsa EVO aperto al supporto delle mod
Assetto Corsa EVO aperto al supporto delle mod in un "modo più creativo" rispetto all'originale della serie
Gli sviluppatori di Kunos Simulazioni stanno valutando di "supportare i bravi modder in un modo che possa creare una sinergia tra lo studio e i creatori più talentuosi".
In 10 anni possono succedere tante cose. Tre nuovi film di Star Wars, oltre 51 miliardi di streaming di The Weeknd su Spotify e persino una pandemia.
In quel periodo, molti sim racer giocavano costantemente a un titolo, il primo Assetto Corsa. Cavolo, nel frattempo c'era anche uno spin-off popolare Assetto Corsa, Competizione, ma il progenitore era ancora giocato come sempre.
Infatti, ha battuto il suo record di giocatori contemporanei (PC) all'inizio di quest'anno . Ricordate, la versione 1.0 è stata rilasciata a dicembre 2014.
Oltre a offrire una gestione dei veicoli che definisce il genere, ha anche consentito mod create dalla comunità. Auto, piste, miglioramenti grafici e persino il meteo creati dai fan contribuiscono al suo fascino duraturo.
Cercatelo su Google e troverete tutto quanto sopra, e molto altro, disponibile da installare per la venerabile piattaforma.
Per il team di Kunos Simulazioni incaricato di creare il terzo titolo di guida della serie, l'imminente Assetto Corsa EVO , la questione del supporto mod deve ancora essere affrontata. Fino ad ora.
"Stiamo lavorando sulla nostra tecnologia completamente nuova , creata internamente per EVO, e lo sviluppo non è ancora terminato", spiega a Traxion il co-fondatore e direttore esecutivo Marco Massarutto.
"Forse potremmo creare un editor leggero come abbiamo fatto per l'Assetto Corsa originale in modo che le persone possano contribuire alla creazione di contenuti.
"Il modding è sicuramente uno degli argomenti aperti sul tavolo, ma non è stata ancora presa alcuna decisione.
"Al momento, siamo concentrati sulla creazione del gioco [EVO] stesso."
Fonte:
Gli sviluppatori di Kunos Simulazioni stanno valutando di "supportare i bravi modder in un modo che possa creare una sinergia tra lo studio e i creatori più talentuosi".
In 10 anni possono succedere tante cose. Tre nuovi film di Star Wars, oltre 51 miliardi di streaming di The Weeknd su Spotify e persino una pandemia.

Infatti, ha battuto il suo record di giocatori contemporanei (PC) all'inizio di quest'anno . Ricordate, la versione 1.0 è stata rilasciata a dicembre 2014.
Oltre a offrire una gestione dei veicoli che definisce il genere, ha anche consentito mod create dalla comunità. Auto, piste, miglioramenti grafici e persino il meteo creati dai fan contribuiscono al suo fascino duraturo.
Cercatelo su Google e troverete tutto quanto sopra, e molto altro, disponibile da installare per la venerabile piattaforma.
Per il team di Kunos Simulazioni incaricato di creare il terzo titolo di guida della serie, l'imminente Assetto Corsa EVO , la questione del supporto mod deve ancora essere affrontata. Fino ad ora.
"Stiamo lavorando sulla nostra tecnologia completamente nuova , creata internamente per EVO, e lo sviluppo non è ancora terminato", spiega a Traxion il co-fondatore e direttore esecutivo Marco Massarutto.
"Forse potremmo creare un editor leggero come abbiamo fatto per l'Assetto Corsa originale in modo che le persone possano contribuire alla creazione di contenuti.
"Il modding è sicuramente uno degli argomenti aperti sul tavolo, ma non è stata ancora presa alcuna decisione.
"Al momento, siamo concentrati sulla creazione del gioco [EVO] stesso."
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