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06
Febbraio
2026
Automobilista 2
Automobilista 2: Anteprima dello Sviluppo 2026 – Tutte le Novità in Arrivo
Automobilista 2: Anteprima dello Sviluppo 2026 – Tutte le Novità in Arrivo
Reiza Studios ha pubblicato un'ampia anteprima di ciò che attende Automobilista 2 nel corso del 2026, delineando un anno ricco di aggiornamenti, nuovi contenuti e funzionalità tanto attese. Il simulatore di corse brasiliano, che si appresta a entrare nel suo settimo anno di vita dal lancio di marzo 2020, continua a crescere e si prepara a superare il traguardo di un milione di copie vendute.
Un Simulatore in Costante Crescita
Automobilista 2 ha trovato la sua nicchia nel panorama dei simulatori di guida su PC, conquistando una base di utenti in costante espansione anno dopo anno. Le recensioni positive dimostrano che la grande maggioranza dei giocatori è soddisfatta del prodotto. Il gioco attrae principalmente sim racer che non hanno molto tempo da dedicare all'hobby: chi corre in modo competitivo altrove e salta su AMS2 per rilassarsi, o semplicemente chi preferisce godersi la guida senza lo stress della competizione.
Come sottolineato da Renato Simioni, fondatore di Reiza Studios, il team non intende però accontentarsi. Per il 2026 è stato potenziato lo staff con nuovi sviluppatori su ogni fronte, sono state strette nuove partnership di licenza e rinnovate quelle esistenti. L'obiettivo è costruire in modo più rapido e solido sulle fondamenta pazientemente gettate negli anni precedenti, mantenendo ciò che AMS2 già fa bene ed espandendo le aree che necessitano di miglioramenti.
La Roadmap di Sviluppo 2026
Come negli anni passati, gli aggiornamenti continueranno ad arrivare a ritmo serrato, con cadenza di uno o due mesi. L'aggiornamento cardine del 2026 sarà la versione 1.7.0, attesa verso la fine del secondo trimestre, che porterà con sé numerose novità sia in termini di contenuti che di funzionalità.
Modalità Giocatore Singolo e IA
Il fronte single player vedrà miglioramenti significativi al comportamento dell'intelligenza artificiale in gara, con tattiche di corsa più realistiche e raffinate. Una delle novità più attese è la possibilità di salvare e riprendere le gare in corso, una funzione che, seppur con alcune limitazioni intrinseche, permetterà finalmente ai giocatori di gestire sessioni di gara lunghe senza dover completare tutto in un'unica seduta.
Multiplayer e Integrazione con Servizi Esterni
Sul fronte multiplayer, sarà integrata direttamente nella lobby di gioco la possibilità di iscriversi e partecipare a gare programmate tramite servizi di terze parti come LFM e JR. Questa integrazione, già disponibile esternamente grazie alla collaborazione con SimGrid attraverso il nuovo portale Automobilista, renderà molto più semplice l'accesso alle competizioni organizzate.
Miglioramenti alla Qualità della Vita (QoL)
Nel corso dell'anno verranno introdotti diversi miglioramenti alla qualità dell'esperienza utente. Tra questi spiccano nuove opzioni di localizzazione dell'interfaccia, filtri e opzioni di ordinamento dei contenuti migliorati che consentiranno agli utenti di gestire più facilmente il numero sempre crescente di auto e circuiti disponibili nel gioco. L'HUD ridisegnato, attualmente disponibile come opzione beta work-in-progress, dovrebbe essere completato e pienamente funzionale a partire dal prossimo aggiornamento pubblico.
Simulazione e Fisica Avanzata
I miglioramenti alla simulazione includono proprietà più dettagliate per i danni agli pneumatici, una simulazione del vento migliorata e ulteriori perfezionamenti al meteo dinamico e alle condizioni della pista. Le opzioni di realismo logistico, sulle quali il team lavora da oltre due anni, comprendono set di pneumatici limitati, ritardi per rimorchio e riparazione dopo incidenti o guasti, e pezzi di ricambio limitati: tutti elementi che si punta a completare in tempo per la versione 1.7.0.
Immersione e Atmosfera
Per quanto riguarda l'immersione, sono in programma funzionalità come commissari di pista animati con bandiere, reazioni dinamiche del pubblico e supporto per animazioni di interazione del pilota. Questi elementi contribuiranno a rendere l'esperienza di gara ancora più realistica e coinvolgente.
Regolamenti Tecnici e Sportivi Ampliati
Un'area di sviluppo particolarmente ricca riguarda l'espansione del supporto per regolamenti tecnici e sportivi più diversificati. Le novità includeranno diversi formati di qualifica e gara, safety car virtuali, regole di parco chiuso, regole di zavorra, una gamma più ampia di restrizioni ai pit stop, opzioni aggiuntive per il punteggio dei campionati e il supporto per classifiche separate tra classi all'interno della stessa serie. Quest'ultimo punto è particolarmente rilevante per campionati come la Ligier European Series, la Porsche Cup, la Formula 3 e la Lancer Cup, dove due o più classi di vetture con specifiche diverse condividono la stessa griglia.
Personalizzazione e Modding
Reiza intende potenziare le opzioni di personalizzazione e il supporto al modding. I giocatori potranno modificare le prestazioni delle singole vetture, sia per modellare meglio le varie stagioni nei pacchetti di modding sia per creare opzioni BoP (Balance of Performance) personalizzate per le leghe multiplayer. Sarà inoltre possibile creare e condividere preset personalizzati e file di campionato. Per quanto riguarda auto e circuiti creati dalla community, pur non aspettandosi che AMS2 diventi una piattaforma di modding completa (date le limitazioni del motore grafico e del design stesso del gioco), il team sta lavorando per rimuovere o almeno abbassare alcune barriere per rendere il gioco più accessibile ai creatori di contenuti di qualità.
La Modalità Carriera
La grande novità ancora grigia nel menu principale è la modalità carriera, che rappresenta sia il collante di tutte le funzionalità del gioco sia l'elemento che richiede che tutto sia al suo posto prima di poter offrire l'esperienza desiderata. Per questo motivo è sempre stata pianificata come l'ultimo grande sviluppo di AMS2.
Reiza ha spiegato il dilemma: implementare la carriera a metà delle funzionalità previste genererebbe un enorme sovraccarico di manutenzione e porterebbe a continui problemi di compatibilità con i progressi dei giocatori durante gli aggiornamenti. D'altra parte, più AMS2 si espande e si evolve, più la carriera viene rimandata.
Il team è convinto che la pazienza sarà ripagata: una modalità carriera con il gioco nella sua forma attuale sarebbe certamente più coinvolgente di quanto sarebbe stata in qualsiasi momento precedente, e lo sarà ancora di più tra un anno. L'implementazione è prevista in fasi successive, con l'inizio pianificato per la seconda metà del 2026.
La Roadmap dei Contenuti 2026
AMS2 è stato progettato per essere il simulatore motorsport più completo possibile, rappresentando le serie automobilistiche più popolari dall'era moderna risalendo almeno sei decenni fino alla metà degli anni '60, insieme ad alcune delle classi più uniche ed esotiche che, seppur meno conosciute, offrono esperienze di guida straordinarie.
Considerazioni Finali
L'anteprima di sviluppo 2026 dipinge un quadro ambizioso per Automobilista 2. Reiza Studios, nata dalla passione collettiva di un piccolo gruppo di modder diventati sviluppatori, continua a inseguire l'obiettivo di creare il miglior simulatore possibile. Con un team ampliato, nuove licenze e una roadmap più definita, il 2026 si preannuncia come un anno cruciale per il simulatore brasiliano.
È importante ricordare, come sottolineato dallo stesso team, che i piani sono sempre soggetti a cambiamenti. Sebbene Reiza non presenterebbe questi progetti se non fosse fiduciosa di poterli realizzare, potrebbero verificarsi ostacoli che ritardano o impediscono la realizzazione di alcuni contenuti. Il consiglio resta sempre quello di valutare l'acquisto di AMS2 o dei suoi DLC solo in base al valore offerto al momento dell'acquisto.
https://automobilista.gg/
Reiza Studios ha pubblicato un'ampia anteprima di ciò che attende Automobilista 2 nel corso del 2026, delineando un anno ricco di aggiornamenti, nuovi contenuti e funzionalità tanto attese. Il simulatore di corse brasiliano, che si appresta a entrare nel suo settimo anno di vita dal lancio di marzo 2020, continua a crescere e si prepara a superare il traguardo di un milione di copie vendute.
Un Simulatore in Costante Crescita
Automobilista 2 ha trovato la sua nicchia nel panorama dei simulatori di guida su PC, conquistando una base di utenti in costante espansione anno dopo anno. Le recensioni positive dimostrano che la grande maggioranza dei giocatori è soddisfatta del prodotto. Il gioco attrae principalmente sim racer che non hanno molto tempo da dedicare all'hobby: chi corre in modo competitivo altrove e salta su AMS2 per rilassarsi, o semplicemente chi preferisce godersi la guida senza lo stress della competizione.
Come sottolineato da Renato Simioni, fondatore di Reiza Studios, il team non intende però accontentarsi. Per il 2026 è stato potenziato lo staff con nuovi sviluppatori su ogni fronte, sono state strette nuove partnership di licenza e rinnovate quelle esistenti. L'obiettivo è costruire in modo più rapido e solido sulle fondamenta pazientemente gettate negli anni precedenti, mantenendo ciò che AMS2 già fa bene ed espandendo le aree che necessitano di miglioramenti.
La Roadmap di Sviluppo 2026
Come negli anni passati, gli aggiornamenti continueranno ad arrivare a ritmo serrato, con cadenza di uno o due mesi. L'aggiornamento cardine del 2026 sarà la versione 1.7.0, attesa verso la fine del secondo trimestre, che porterà con sé numerose novità sia in termini di contenuti che di funzionalità.
Modalità Giocatore Singolo e IA
Il fronte single player vedrà miglioramenti significativi al comportamento dell'intelligenza artificiale in gara, con tattiche di corsa più realistiche e raffinate. Una delle novità più attese è la possibilità di salvare e riprendere le gare in corso, una funzione che, seppur con alcune limitazioni intrinseche, permetterà finalmente ai giocatori di gestire sessioni di gara lunghe senza dover completare tutto in un'unica seduta.
Multiplayer e Integrazione con Servizi Esterni
Sul fronte multiplayer, sarà integrata direttamente nella lobby di gioco la possibilità di iscriversi e partecipare a gare programmate tramite servizi di terze parti come LFM e JR. Questa integrazione, già disponibile esternamente grazie alla collaborazione con SimGrid attraverso il nuovo portale Automobilista, renderà molto più semplice l'accesso alle competizioni organizzate.
Miglioramenti alla Qualità della Vita (QoL)
Nel corso dell'anno verranno introdotti diversi miglioramenti alla qualità dell'esperienza utente. Tra questi spiccano nuove opzioni di localizzazione dell'interfaccia, filtri e opzioni di ordinamento dei contenuti migliorati che consentiranno agli utenti di gestire più facilmente il numero sempre crescente di auto e circuiti disponibili nel gioco. L'HUD ridisegnato, attualmente disponibile come opzione beta work-in-progress, dovrebbe essere completato e pienamente funzionale a partire dal prossimo aggiornamento pubblico.
Simulazione e Fisica Avanzata
I miglioramenti alla simulazione includono proprietà più dettagliate per i danni agli pneumatici, una simulazione del vento migliorata e ulteriori perfezionamenti al meteo dinamico e alle condizioni della pista. Le opzioni di realismo logistico, sulle quali il team lavora da oltre due anni, comprendono set di pneumatici limitati, ritardi per rimorchio e riparazione dopo incidenti o guasti, e pezzi di ricambio limitati: tutti elementi che si punta a completare in tempo per la versione 1.7.0.
Immersione e Atmosfera
Per quanto riguarda l'immersione, sono in programma funzionalità come commissari di pista animati con bandiere, reazioni dinamiche del pubblico e supporto per animazioni di interazione del pilota. Questi elementi contribuiranno a rendere l'esperienza di gara ancora più realistica e coinvolgente.
Regolamenti Tecnici e Sportivi Ampliati
Un'area di sviluppo particolarmente ricca riguarda l'espansione del supporto per regolamenti tecnici e sportivi più diversificati. Le novità includeranno diversi formati di qualifica e gara, safety car virtuali, regole di parco chiuso, regole di zavorra, una gamma più ampia di restrizioni ai pit stop, opzioni aggiuntive per il punteggio dei campionati e il supporto per classifiche separate tra classi all'interno della stessa serie. Quest'ultimo punto è particolarmente rilevante per campionati come la Ligier European Series, la Porsche Cup, la Formula 3 e la Lancer Cup, dove due o più classi di vetture con specifiche diverse condividono la stessa griglia.
Personalizzazione e Modding
Reiza intende potenziare le opzioni di personalizzazione e il supporto al modding. I giocatori potranno modificare le prestazioni delle singole vetture, sia per modellare meglio le varie stagioni nei pacchetti di modding sia per creare opzioni BoP (Balance of Performance) personalizzate per le leghe multiplayer. Sarà inoltre possibile creare e condividere preset personalizzati e file di campionato. Per quanto riguarda auto e circuiti creati dalla community, pur non aspettandosi che AMS2 diventi una piattaforma di modding completa (date le limitazioni del motore grafico e del design stesso del gioco), il team sta lavorando per rimuovere o almeno abbassare alcune barriere per rendere il gioco più accessibile ai creatori di contenuti di qualità.
La Modalità Carriera
La grande novità ancora grigia nel menu principale è la modalità carriera, che rappresenta sia il collante di tutte le funzionalità del gioco sia l'elemento che richiede che tutto sia al suo posto prima di poter offrire l'esperienza desiderata. Per questo motivo è sempre stata pianificata come l'ultimo grande sviluppo di AMS2.
Reiza ha spiegato il dilemma: implementare la carriera a metà delle funzionalità previste genererebbe un enorme sovraccarico di manutenzione e porterebbe a continui problemi di compatibilità con i progressi dei giocatori durante gli aggiornamenti. D'altra parte, più AMS2 si espande e si evolve, più la carriera viene rimandata.
Il team è convinto che la pazienza sarà ripagata: una modalità carriera con il gioco nella sua forma attuale sarebbe certamente più coinvolgente di quanto sarebbe stata in qualsiasi momento precedente, e lo sarà ancora di più tra un anno. L'implementazione è prevista in fasi successive, con l'inizio pianificato per la seconda metà del 2026.
La Roadmap dei Contenuti 2026
AMS2 è stato progettato per essere il simulatore motorsport più completo possibile, rappresentando le serie automobilistiche più popolari dall'era moderna risalendo almeno sei decenni fino alla metà degli anni '60, insieme ad alcune delle classi più uniche ed esotiche che, seppur meno conosciute, offrono esperienze di guida straordinarie.
Considerazioni Finali
L'anteprima di sviluppo 2026 dipinge un quadro ambizioso per Automobilista 2. Reiza Studios, nata dalla passione collettiva di un piccolo gruppo di modder diventati sviluppatori, continua a inseguire l'obiettivo di creare il miglior simulatore possibile. Con un team ampliato, nuove licenze e una roadmap più definita, il 2026 si preannuncia come un anno cruciale per il simulatore brasiliano.
È importante ricordare, come sottolineato dallo stesso team, che i piani sono sempre soggetti a cambiamenti. Sebbene Reiza non presenterebbe questi progetti se non fosse fiduciosa di poterli realizzare, potrebbero verificarsi ostacoli che ritardano o impediscono la realizzazione di alcuni contenuti. Il consiglio resta sempre quello di valutare l'acquisto di AMS2 o dei suoi DLC solo in base al valore offerto al momento dell'acquisto.

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